home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BMUG PD-ROM B4 / PD-ROM B4.iso / Entertainment / Strategy / MacYahtzee / MacYahtzee.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-01-04  |  3.1 KB  |  103 lines

  1. DITL_256.txt
  2. # 8 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=135 y1=92 x2=171 y2=110
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=460 y1=330 x2=465 y2=335
  8. #   text: "A"
  9. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10. #   bounds: x1=109 y1=13 x2=199 y2=29
  11. #   text: "MacYahtzee"
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=93 y1=42 x2=213 y2=58
  14. #   text: "by Edward Vrcich"
  15. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  16. #   bounds: x1=75 y1=66 x2=232 y2=82
  17. #   text: "Written in C using MPW"
  18. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  19. #   bounds: x1=49 y1=122 x2=255 y2=138
  20. #   text: "¬© 1986 Emerald City Software"
  21. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  22. #   bounds: x1=22 y1=149 x2=282 y2=230
  23. #   text: "This program has been made available for your enjoyment. You may freely copy it and give copies away. A copy of the Source Code can be purchased by sending  $15  to:"
  24. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  25. #   bounds: x1=71 y1=238 x2=244 y2=289
  26. #   text: "Emerald City Software\n2104 SW 306 Place\nFederal Way, Wa. 98023"
  27.  
  28.  
  29. DITL_257.txt
  30. # 3 entries
  31. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  32. #   bounds: x1=240 y1=20 x2=310 y2=40
  33. #   text: "Cancel"
  34. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  35. #   bounds: x1=240 y1=60 x2=310 y2=80
  36. #   text: "OK"
  37. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  38. #   bounds: x1=66 y1=18 x2=221 y2=86
  39. #   text: "            CAUTION\n\nAre you sure you want to erase these Scores?"
  40.  
  41.  
  42. DITL_301.txt
  43. # 19 entries
  44. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  45. #   bounds: x1=83 y1=10 x2=145 y2=30
  46. #   text: "Play"
  47. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  48. #   bounds: x1=240 y1=10 x2=300 y2=30
  49. #   text: "Reset"
  50. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  51. #   bounds: x1=235 y1=75 x2=310 y2=245
  52. #   text: ""
  53. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  54. #   bounds: x1=70 y1=74 x2=90 y2=94
  55. #   text: ""
  56. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  57. #   bounds: x1=70 y1=108 x2=90 y2=128
  58. #   text: ""
  59. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  60. #   bounds: x1=70 y1=142 x2=90 y2=162
  61. #   text: ""
  62. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  63. #   bounds: x1=70 y1=176 x2=90 y2=196
  64. #   text: ""
  65. # item 7: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  66. #   bounds: x1=140 y1=76 x2=175 y2=93
  67. #   text: "EDD"
  68. # item 8: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  69. #   bounds: x1=140 y1=110 x2=175 y2=127
  70. #   text: "CLV"
  71. # item 9: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  72. #   bounds: x1=140 y1=144 x2=175 y2=161
  73. #   text: "Sam"
  74. # item 10: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  75. #   bounds: x1=140 y1=178 x2=175 y2=195
  76. #   text: "Max"
  77. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  78. #   bounds: x1=20 y1=215 x2=225 y2=285
  79. #   text: "Click on a button to indicate the number of players, then type each players initials in the text boxes."
  80. # item 12: TEXT (0x08) enabled
  81. #   bounds: x1=50 y1=76 x2=70 y2=96
  82. #   text: "1"
  83. # item 13: TEXT (0x08) enabled
  84. #   bounds: x1=50 y1=110 x2=70 y2=130
  85. #   text: "2"
  86. # item 14: TEXT (0x08) enabled
  87. #   bounds: x1=50 y1=144 x2=70 y2=164
  88. #   text: "3"
  89. # item 15: TEXT (0x08) enabled
  90. #   bounds: x1=50 y1=178 x2=70 y2=198
  91. #   text: "4"
  92. # item 16: TEXT (0x08) enabled
  93. #   bounds: x1=230 y1=45 x2=320 y2=65
  94. #   text: "HIGH SCORES"
  95. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  96. #   bounds: x1=43 y1=45 x2=103 y2=65
  97. #   text: "Players"
  98. # item 18: TEXT (0x08) enabled
  99. #   bounds: x1=132 y1=45 x2=192 y2=65
  100. #   text: "Initials"
  101.  
  102.  
  103.